小羊Craft
发布于 2025-07-10 / 94 阅读
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小lin说里面的动态角标是怎么做的?

1. 创建“Fusion 合成”片段

  • 在剪辑页面 → 特效库 → 特效,将“Fusion 合成”效果拖拽到时间线上。
  • 切换至「fusion页面」。

2. 背景标题

  • 制作空背景:

    添加 Background节点,颜色改为透明,连接至 MediaOut节点。

  • 描边:

    1. 添加 Background节点:颜色改为 RGB(0.17, 0.17, 0.5) Alpha:1.0
    2. 添加 Polygon节点:连接至 Background节点的遮罩上,点击 Polygon节点,绘制背景标题(可参考小lin的视频进行绘制);绘制好后将”边框宽度“改为 0.001,取消勾选「实体」,然后与主节点合并。
  • 填充:

    1. 复制「描边」的节点(多边形节点和背景节点)并粘贴,与主节点合并
    2. 将“多边形节点”Polygon的”边框宽度“改为 0,勾选「实体」。
    3. Background节点的颜色改为 RGB(0.13, 0.2, 0.35) Alpha:0.7,与主节点合并。
  • 小标题:

    添加 Text+ 节点 字体:优设标题黑 字体大小:0.025 字距:1.1 颜色:白色

    添加 Transform节点与主节点合并,调整位置;在 Merge节点,将“混合”改为 0.7

  • 英翻小标题:

    与上面同理,字体:优设标题黑 字体大小:0.02 字距:1 颜色:白色;与主节点合并,并将 Merge节点的“混合”改为 0.7

3. 飘动的旗帜

  • 添加素材

    在“素材库“中将旗帜素材拖到”节点区“;添加 Transform节点调整位置,与主节点合并。

  • 添加飘动效果

    1. 在 特效库 → Templates → Flying Flag 添加到素材后面。

    2. 参数调整,点击 Flying Flag节点:

      • Wind Strength(风力/速度): 1
      • Bump Scale(形变强度): 0.535

4. 前景标题

  • 与背景标题同理,具体参数如下:

    1. Background节点,类型改为「渐变」

      • 颜色1: RGB(0.67, 0.038, 0.041)
      • 颜色2:RGB(0.3, 0.05, 0.08)
    2. 大标题 字体:字体圈欣意冠黑体 字体大小:0.035 字距:1.1 颜色:白色

    3. 英翻 字体:字体圈欣意冠黑体 字体大小:0.02 字距:1.0 颜色:白色 ,将 Merge节点的“混合”改为 0.7

5.关键帧动画

  • 前景标题

    1. 在景标题下添加 Transform节点。
    2. 选中 Transform节点,第10帧:打上关键帧,第1帧:将标题移出画面。
    3. 将动画改为非线性动画,在“样条线”中将框选这两个关键帧,按 S,或者点击左下角的“圆滑”。
  • 背景标题

    同上,但是动画要延后5帧。

6.地球元素

  • 形状3D

    添加 Shape3D 节点:将“形状”改为 圆形

  • 贴图

    1. 将“地球地图”的贴图拖到节点区,连接至 Shape3D 节点。
    2. 贴图的颜色并不是我们想要的。添加 Background 节点,并将贴图连接至 Background 节点的遮罩上,然后将 Background节点输出到 Shape3D节点;这样我们就可以直接修改贴图的颜色了。点击 Background 节点,修改颜色 RGB(0.2, 0.6, 1.0)
  • 添加关键帧动画

    1. Shape3D节点 → 选择「变换」,右击「Y轴」→ 选择「表达式」输入 time(可理解为让地球跟随时间转动)。
    2. 调整Z轴让地球向右倾斜17度。
  • 渲染输出

    1. 添加 Renderer3D 节点。
    2. 添加 Transform 节点与主节点合并,移动到合适的位置。

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